##Základná štruktúra
import turtle #načítanie knižnice príkazov, pre prácu s korytnačkou
zofka = turtle.Turtle() # meno korytnačky, ktorú budeme ovládať
Nakreslenie čiary dlhej 100 bodov červenej farby
import turtle
zofka = turtle.Turtle()
okno = turtle.Screen() #definovanie grafického okna
okno.bgcolor("light blue") #zmena pozadia grafického okna
okno.title("Moje Okno") # pomenovanie grafického okna
zofka.pencolor('red') # nastavenie farby pera pri kreslení korytnačky
zofka.forward(100) # nastavenie posunutia korytnačky